Matériel :
- un dé à six faces
- Une feuille de marque pour chaque partie (une colonne pour chaque joueur)

But du jeu :
Marquer le maximum de points.
Règle et exemple :
- Chaque joueur lance le dé à tour de rôle. Il inscrit alors, un nombre dans l’une des cases libres de sa colonne, ce nombre est le résultat de la multiplication du nombre indiqué par le dé et du nombre inscrit en tête de la ligne choisie.
Exemple :un joueur lance le dé et obtient 3, il choisit d’utiliser la ligne du 4, il y inscrit donc 12 (12 = 3 x 4).
- La partie s’arrête lorsque chaque joueur a lancé le dé six fois. Chacun fait la somme des nombres obtenus dans sa colonne.
Le gagnant est celui qui obtient le total le plus élevé.



